返回

展示匠心

展示匠心

很多时候,杰出的创作都是理所当然的。

仅在更换电池或技术故障时才可以看到它,iPhone内部的技术安排应该为所有人所熟知,但是我从未见过由Apple创建的iPod或iPhone功能剖析或组件可视化。 苹果美学的一个关键方面是,它们巧妙的设备的所有内部构造都难以接近-尽管非常令人难以接近-鞋拔成光滑,精美的设计和构造的茧。
他们的设备是根据对消费者的直接利益进行销售的。 没有人能对这种方法的有效性争论不休-他们的成功说明了一切。

然而,我们看到了与之并行的设计哲学-戴森(Dyson)等创建者所接受-其中显示了设备的内部工作原理,以便消费者可以欣赏实际的技术。 他们将外观设计美学与作品的内部物理功能结合在一起。

我认为,后一种哲学是建立有利于技术的社会的重要组成部分。

制造商非常需要展示其产品背后的独创性,因为它们是使我们现代文明成为可能的技术。
这样做不会降低握持设备的自尊心,也不会减少设计人员/制造商在客户心中的立足点。
为什么要为自己找到高质量的技术庆典却如此罕见?

Component


技术积极性

不管是电子控制阀还是新的软件工具集,独创产品的创造者都不足以使人们了解其创作的独创性。
在理想的世界中,创作者将强调核心技术如何为最终用户提供结果以及这些结果所代表的优势。
他们将分享设计产品所经历的痛苦以及为使一切融合在一起而进行的斗争的故事。

与市场共享此类信息的重要任务实际上应该在内部完成,但很少有制造商可以节省资源来一致地进行此操作-我认为,应通过公共教育计划为其提供资金,因为它完全属于其职权范围; “教育”一词的源头是“引诱”-即从一个人体内激发出他们的好奇心和生气勃勃的精神-进行建造,创造和改善。 “教育”不应像教育委员会所定义的那样过分地强加课程,这往往会扼杀这种激动人心的精神。
有比这种技术的创造者热情地分享自己的作品,并辅以高质量的视觉表示,更好的方法是使这些解释更容易获得。

然而,我们必须在此期间尽力而为; Real World Interactive的存在部分是为了在创作者和消费者之间建立欣赏的桥梁。


自1999年以来可视化的独创性。  

discovery [at] realworldinteractive.com